dilluns, 13 de març de 2017

[Torneig] Expansió Reus V




Salutacions, 

Us informem que l'Associació de Jugadors i Jugadores de Rol de Reus organitzarà el V torneig del joc de taula "Carcassone" el proper dissabte 08 d'abril del 2017 a les 17:00. 

Carcassone és un joc de taula ambientat en la ciutat medieval francesa de Carcassone, on la finalitat és crear un mapa on els jugadors competeixen per fer el máxim de punts amb les millores possessions (ciutats, prats, camins i monasteris) del mapa. 

El V Torneig de Carcassone "Expansió de Reus" tindrà lloc a la seu de l'entitat situada al C/ Eduard Toda n. 12 de Reus. 

El preu de la inscripció és de 3 €. El guanyador/a del torneig es classificarà pel campionat estatal oficial i rebrà un joc de taula cortesia de l'editorial Devir. 

A més a més es sortejarà material divers entre les persones inscrites. Aprofitem l'avinentesa per fer-vos arribar el cartell i les bases del torneig. 

Agrairíem la vostra col·laboració en la difusió de l'esdeveniment. Per a més informació no dubteu en posar-vos en contacte.

[Torneig] Els colons de Reus V





Salutacions,

Us informem que l'Associació de Jugadors i Jugadores de Rol de Reus organitzarà el V torneig del joc de taula "Catan" el proper dissabte 25 de març del 2017 a les 17:00.

Catan és un joc de taula on els jugadors assumeixen el paper de colonitzadors d'una illa deserta on construeixen i desenvolupen les seves possessions tot comerciant amb els recursos obtinguts.

El V Torneig de Catan "Els Colons de Reus" tindrà lloc a la seu de l'entitat situada al C/ Eduard Toda n. 12 de Reus. El preu de la inscripció és de 3 €.

El guanyador/a del torneig es classificarà pel campionat estatal oficial i rebrà un joc de taula cortesia de l'editorial Devir. A més a més es sortejarà material divers entre les persones inscrites.

Aprofitem l'avinentesa per fer-vos arribar el cartell i les bases del torneig. Agrairíem la vostra col·laboració en la difusió de l'esdeveniment. Per a més informació no dubteu en posar-vos en contacte.

Aquí trobareu les bases.

dijous, 26 de gener de 2017

[WH40K] IV Torneo Puño Carmesí



Día: 12 de Febrero de 2017

Participantes: Hasta 28 jugadores.

Puntos: 1500.

Reglas: Warhammer 40K 7ª Ed.

Partidas: 3.

Lugar: Calle Eduard Toda nº12 (bajos), Reus

Organizador: Associació de Jugadors i Jugadores de Rol de Reus (AJJRR).

Patrocinadores: Hobby Miniatures, Domino’s Pizza.

Inscripción: Enviar un correo electrónico a rolreus@gmail.com especificando nombre, apodo, teléfono y club. El precio es de 10 euros por jugador (socios y usuarios gratis). Por 7 euros más por jugador se incluye comida (Domino’s Pizza y refresco). ). La inscripción puede pagarse el mismo día del evento o en la siguiente cuenta bancaria (avisad cómo lo haréis): Caixa Sabadell 0081 0194 2600 0164 7172. Recordad en indicar nombre completo o apodo al hacer el ingreso.

Listas de ejército: Deben enviarse antes del día 9 de Febrero en formato Battlescribe o Army Builder preferiblemente. Por la salud mental de los organizadores, por favor.

Formato del torneo: Tipo suizo, el primer emparejamiento será de manera aleatoria sin enfrentarse jugadores de un mismo club. El resto por puntos de clasificación. No se repetirán enfrentamientos.

¿Qué traer?: El jugador debe traer todo aquello que necesite durante las partidas. Por ejemplo, el reglamento, codex, faq's del codex y reglamento, lista revisada, dados, plantillas, marcadores de objetivos, cinta métrica y las bases impresas del torneo. Y sobre todo, las miniaturas.

Horario:

9.30-10.00   Apertura de puertas, emparejamientos y mesas.
10.00-12.15 Primera partida.
12.15-12.30 Breve descanso. Emparejamiento segunda partida.
12.30-14.45 Segunda partida.
14.45-16.00 Descanso para comer. Emparejamientos tercera partida.
16.00-18.15 Tercera partida.
18.30-18.45 Entrega de premios y sorteo de material.

dijous, 10 de novembre de 2016

[WH40K] Campaña: Augurios de Oscuridad

Capítulo VI: Jardines sombríos de Gehenna


Trasfondo:

Los orkos más sabios y estudiosos de entre las tropas del kaudillo Xurxuc desencriptaron el diario de Ekaterina Ivanova con relativa facilidad; nadie apostaría a que esta raza fuera capaz de superar los sellos protectores con tanta rapidez. Cuando Xurxuc hojeó el documento, por fin encontró una pista real de que este codiciado artefacto Halo existía. Aunque por los descubrimientos de la inquisidora, aun andan bastante lejos de poder tenerlo entre sus dedos.

Las anotaciones de la fallecida Ivanova llevaban directamente a los territorios más selváticos de Elohim III, conocidos por los habitantes por los Jardines Sombríos de Gehenna. El calor sofocante y la alta humedad de la zona es agotadora, incluso para aquellos veteranos curtidos en Catachan; la flora es tan densa y profunda que no deja pasar la luz de la estrella azul, y entorpece toda construcción artificial que quiera edificarse, siendo muy pocas las que siguen activas pese a la invasión; la fauna espera a la mínima oportunidad para abalanzarse a la sabrosa carne humana que ha ocupado sus zonas de caza. Pese a todo ello, bajo la peligrosa superficie se ocultan unas ancestrales ruinas con conocimientos olvidados.

Antaño existían gran cantidad de entradas, pero actualmente muchas han sido destruidas. Ekaterina Ivanova descubrió que los trabajadores imperiales y las fuerzas de defensa planetaria utilizan túneles para desplazarse por los Jardines Sombríos de Gehenna y evitar todos los peligros de la superficie; ya existían cuando llegaron, y reforzaron aquellos que les ayudaban más a desplazarse entre las fortificaciones. Conocían que muchos profundizaban más, pero todo aquel que se aventuró a recorrerlos nunca volvió cuerdo. Excepto un hombre, el teniente Jacob “Medio Ojo” Tasker, actual mando militar de la colmena Nova Secunda.

La inquisidora estudió los grabados y runas de muchas ruinas xenos para tener la certeza de que justo aquí se emplazaba una gran biblioteca necrona, por decirlo así; un centro donde se almacenaba el conocimiento acumulado durante milenios y donde los líderes de las dinastías podían acudir para saciar su curiosidad y encontrar soluciones a los dilemas inmortales. Ningún ser orgánico había pisado ese ancestral lugar desde muchísimo tiempo, así que se desconocía el estado actual de la biblioteca.

dijous, 27 d’octubre de 2016

[WH40K] Campaña: Augurios de Oscuridad

Capítulo V: Una traición helada.


Desenlace. Situación post-batallas:

Victoria estratégica: Bando Necrón (Carles).

Pese a todos los esfuerzos que pusieron los chikoz del kaudillo Er’kan, no lograron superar la férrea piel de los necrones; esos seres eran más duros de lo que parecían, y el armamento orko no era el más idóneo para despacharlos con garantías. Imotekh saboreó de nuevo la sangre orka, probando nuevamente que sus ancestrales guerreros estaban preparados para combatir a cualquier ser de materia orgánica. Ahora que disponía de parte del arsenal recuperado de su dinastía, podría golpear duramente al resto de invasores de Elohim III.

Victoria económica: Bando Imperial (Gallen, Potras, Ángel Lucas, Torment).

La helada tempestad azotó tan fuerte como lo hacían los cañones imperiales a las castas del fuego del Comandante O’Shark. Pese a su tecnología y gran capacidad táctica, la veteranía en entornos inhóspitos y nevados de los vostroyanos doblegó la voluntad de fuego de los Tau. El gobernador militar Volganov recuperó el Generador Térmico Vespero II con daños mínimos y dio el mensaje que deseaba a la resta de población imperial del planeta: abandonar el camino del Emperador estaba castigado, y unirse al Imperio Tau aún más.

dimarts, 25 d’octubre de 2016

[WH40K] Campaña: Augurios de Oscuridad

Capítulo V: Una traición helada.


Trasfondo:

Las victorias y las derrotas iban sucediéndose a lo largo de la contienda por el planeta Elohim III.  Bravos guerreros perecían en los salvajes bosques mientras otros se alzaban orgullosos en las desérticas ruinas de las colonias y colmenas. Pero los líderes de cada una de las facciones no se olvidaba de la razón que les trajo aquí: los artefactos Halo. Anka Steimberg, la inquisidora del Ordo Xenos rescatada por los defensores imperiales, recopiló información para conocer el actual paradero de su compañera Ekaterina Ivanova; la más joven de las inquisidoras resaltaba sobre los demás gracias a su gran capacidad psíquica, siendo tan poderosa como para influir en las mentes xenos más influenciables.

La inquisidora Ivanova mandó una señal de socorro desde la Penitenciaria Vergun, en la helada y desolada provincia de Despero. Siendo uno de los territorios menos poblados del planeta, Ekaterina encontró oportuno dirigirse allí en cuanto comenzó la invasión; pese a todo, no esperaba encontrarse con un motín en la penitenciaria. Junto a los guardias leales del lugar, se resistieron a caer y los presos, junto a los guardianes corruptos, abandonaron las instalaciones para intentar refugiarse en las colonias civiles cercanas. Aun así, el peligro acechaba para la inquisidora y decidió fortificarse en los niveles más bajos de las edificaciones penitenciarias. Lamentablemente, la señal de socorro también fue accesible para las fuerzas invasoras que, en darse cuenta de quién era el emisor del mensaje, rápidamente decidieron ponerse en marcha hacia el lugar.

Las constantes trifulcas y asperezas entre los ejércitos que defendían y atacaban Elohim III no hacían más que acrecentarse a medida que avanzaba la guerra; el Gobernador militar Dimitri Volganov comenzó a ver que los éxitos cosechados por las fuerzas del Imperio Tau estaban consiguiendo muchos seguidores de entre los habitantes del planeta, e incluso algunos de los soldados de las fuerzas de defensa planetaria habían desertado para unirse a la esperanza xeno. Como fiel al culto del Emperador, y estratega de larga experiencia, sabía que tarde o temprano debería actuar contra ellos, siempre antes de que cojan demasiada fuerza y se conviertan en una situación incontrolable. Quizás tenía razón el Mariscal San Jorge y debió apoyarlo. Volganov contactó con el Capitán Potras Payback de los Señores del Fuego para transmitirle sus preocupaciones, evidenciando éste último que se debía actuar como el Codex Astartes indicaba: con fuego bólter purificador.
El gobernador militar Volganov indicó a los comandantes de los Nopin’tau que debían dirigirse a la provincia Despero lo más rápidamente posible, pues dos objetivos prioritarios debían ser protegidos de las garras de orkos y heréticos: el generador térmico y el centro de adiestramiento Solar Macarius. O’Lucas movilizó con rapidez las tropas para llegar el sector lo más rápidamente posible, mientras que O’Shark se mantuvo pensativo antes de ordenar a sus hombres que se dirigiesen hacia el lugar. Algo le decía que no debían obedecer al líder humano, las instrucciones llegaron en un mensaje sin codificar, como era usualmente. Aun así, planificó su avance y motivó a sus guerreros a que luchasen con gallardía y precaución.



dilluns, 12 de setembre de 2016

[XXIII JORNADES] Torneig MAGIC





Un dels nostres patrocinadors proposa la següent activitat. Si us agrada el món de Magic no hi falteu!

A continuació teniu la informació per inscriure's.

Día 2 a las 11:00 celebramos un torneo formato booster draft de la edición Kaladesh.

El precio del torneo es de 12€ y las rondas dependerán de los asistentes.

Los premios serán de sobres de Kaladesh por cada participante, además de sorteo de producto Magic.

Los participantes pueden preinscribirse en Magic Storm, C/ Sant Elies núm. 10,