Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Rol. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Rol. Mostrar tots els missatges

dijous, 1 de setembre del 2016

[XXIII JORNADES] Intro ReV




Per anar obrint boca us presentem la introducció del rol en viu d'aquest any, pròximament obrirem inscripcions i informarem d'horaris!


BIENVENIDOS A CANYON FREAK

Canyon Freak es un pequeño pueblo en mitad del desierto.

La Compañía de Ferrocarriles está dispuesta a realizar el trazado de su nueva línea, que pretende unir las dos costas, por estas tierras.

Pero no todo el mundo está de acuerdo. Algunos granjeros no están dispuestos a vender sus tierras, así como ganaderos, que perderían tierras de pastos y de paso para sus ganados.

La comunidad de Canyon Freak está dividida. Algunos quieren que llegue el tren hasta allí, como muestra de progreso y conexión con el resto del mundo, otros no están  de acuerdo, pues no se ven compensados y pueden perder todo el trabajo de su vida y de su familia. Además, el ferrocarril puede traer tanto cosas buenas, como indeseables…

Los caciques poderosos tienen un plan ante las reticencias de vender de algunos campesinos. Han contratado a un grupo de forajidos para “convencerlos” de vender o, en último caso, de “mudarles” a una mejor vida.

Pero el Sheriff de Canyon Freak ha conseguido detener al jefe de esta banda. Después de la negociación, fue a gastar el adelanto de su paga al Saloon y se pasó de la raya, por lo que ahora está en el calabozo.

Por su parte, y tras este incidente, los lugareños se han enterado de este plan, y piensan en cómo poder hacerles frente… Por el momento, el jefe de los forajidos, estando detenido no puede hacer mucha cosa más.. Pero están seguros que los miembros de su banda no tardarán en ir a buscarlo…

Es la Festival de La Cosecha, y quizá ese forastero que acaba de llegar pueda hacer algo… parece un tipo duro, con la piel curtida y pinta de saber utilizar ese revólver que lleva colgado…

Aunque durante el Festival el uso de armas está totalmente prohibido, de hecho, el Sheriff se encarga de custodiarlas, al amanecer se revoca esta prohibición, por lo que, quien sabe qué puede pasar…

Todo el mundo en el pueblo tiene algo que decir, todos pueden ejercer su parte para que la balanza se decante en un sentido u otro…

Comienza la noche, comienza el baile.... El amanecer espera el silbido de las balas...

dimecres, 11 de maig del 2016

[AJJRR] ENROLA'T




Salutacions, 

Us informem que el dissabte 21 de maig de les 22:00h a les 02:00h l'Associació de Jugadors i Jugadores de Rol de Reus (AJJRR) organitza una nova edició de l'ENROLA'T!, una jornada d'oci alternatiu per joves a partir dels 16 anys on els assistents podran jugar a diversos jocs de rol, de taula i de miniatures. 

A més a més els participants podran fer ús de la ludoteca, biblioteca i cinemateca de l'associació, així com de les eines i materials de modelisme i de la col·lecció d'elements d'escenografia per a jocs amb miniatures. 

 L'activitat es desenvoluparà al local de l'AJJRR (C/ Eduard Toda 12) a partir de les 22h i consistirà en partides introductòries guiades pels membres de l'Associació, així com partides lliures fent servir la ludoteca de l'entitat.

 Totes les activitats són gratuïtes i podeu inscriure-us enviant un correu a l'adreça rolreus@gmail.com  
Us hi esperem a l'Enrola't!

dimecres, 30 de març del 2016

[Rol] La memòria dels llibres

ORPHEUS ONE-SHOT


Com recordareu, desde la comissió de Rol hem plantejat una activitat mensual, oberta a tots el socis, per fer partides a jocs de rol que tinguem a la ludoteca i no hagin gaudit de gaire vida o fa temps que no veuen la llum. 

En aquest cas el César "JettRow" dirigirà una partida de Orpheus, joc de temàtica paranormal i fantàstica. 

Us deixo amb la introducció que ens ha enviat el master, així com el día i hora que es durà a terme aquesta partida i les places. 

¿Hay algo más allá de la vida?¿Y de la muerte?

En Orpheus se pueden encontrar algunas repuestas, algunas ya se intuyen, pero la realidad siempre supera todas las expectativas... Como miembros de la empresa privada Orpheus, los jugadores podrán encarnar a "fantasmas" de diversos tipos y condiciones. 

La empresa Orpheus se dedica a todo tipo de tareas, ya sea de vigilancia como detectives, de "limpieza" de lugares encantados o malditos, y otros tipos de tareas consideradas clasificadas... 

El sistema de juego que seguiremos en esta ocasión será el típico de Mundo de Tinieblas, pero haciendo mayor énfasis en la interpretación y narración. Por lo que los dados en esta ocasión tendrán una menor importancia, primando roleo e interpretación. La partida tendrá plaza para 4 jugadores. 

Quedando libres todavía 2 de ellas. Las fichas serán predeterminadas. 

Se realizará el sabado 2 de abril, a las 17:00 h. 

Nos vemos en el otro lado.

Entrada realizada por JettRow

dilluns, 15 de febrer del 2016

[Rol] La memòria dels llibres

Comença una temporada i les comissions ens presenten els seus projectes per aquest any. 

La primera en mostrà les noves activitats, és la comissió de rol, que a continuació ens presenta com serà aquesta nova activitat. 

"La memòria dels llibres", que consisteix que cada mes un membre de la comissió realitzarà un "one-shot" (partida d'un dia) a algun dels jocs oblidats de la nostra ludoteca. 

La primera sessió vindrà donada per la socia  Txell que realitzarà una partida a "7º Mar", un joc de pirates i mosqueters, noblesa i bruixeria, diplomàcia i intriga, arqueologia i exploració... 


Títol: "El desembarcament" 
Dia: dissabte 20 de febrer 
Hora: 17:30 
Durada: entre dues i quatre hores 
Nombre de jugadors: partida oberta entre 3 i 6 jugadors 

Introducció partida 7º Mar: 

Que passaria si de sobte et despertessis en un calabós d’un vaixell amb diversos estrangers i veiéssiu que els pirates que us han capturat estan morts? Quines preguntes us vindrien a la ment: Per què jo? Qui són ells? Com hem arribat fins aquí? Que ha passat? 

Massa preguntes i cap capità per dirigir el vaixell, que feu; Saltar? Intentar-vos salvar? Eliminar als companys? 

Un vaixell, una terra llunyana a la vista i molts dubtes, decisions a prendre massa complicades, decidir en qui confiar i sobretot sabent que a terra ferma, si arribeu, hi haurà combats, duels a mort i dubtant a totes hores del que ha passat. 

Sereu capaços de tornar a casa? O no arribareu ni a terra ferma?

Us animem a què participeu d'aquesta iniciativa per fer tastets a jocs de rol, entre els quals n'hi haurà clàssics de tots els temps i jocs actuals!

Entrada realitzada per Txell.

diumenge, 29 de novembre del 2015

[Infinity] Miniaturas y Rol



¿Cansado de pagar y pagar constantemente por tener un ejercito de miniaturas competitivo? ¿Los orcos, magos y elfos ya los tienes más vistos que a tu suegra? ¿Quieres jugar a un juego de miniaturas que no requiera que lleves tu saco de dormir para aguantar las largas horas que te esperan?

Es la era de las escaramuzas, es la era de Infinity!

Imaginad que el futuro no es tan apocalíptico como siempre nos hacen creer, que la humanidad ha conseguido mantenerse en una conveniente y forzada paz. Infinity nos plantea una situación de guerra fría encubierta donde todas las naciones humanas se han empezado a expandir por el espacio y discuten entre si por los nuevos territorios y desconocidos recursos estratégicos extraterrestres.

Las viejas naciones se han ido aliando entre si formando otras más grandes y ambiciosas, la tecnología ha alcanzado límites insospechados y la "esfera humana" es supervisada por la neutra y rígida justicia de la inteligencia artificial Aleph. Pero la humanidad ya ha llamado demasiado la atención y desconocidas razas alienígenas han empezado a hacer contacto para bien o mal de esta. (Podéis encontrar mucha más información sobre el trasfondo en su web: Infinity)


Este juego de miniaturas se caracteriza por su innovador estilo de juego y la calidad de sus miniaturas. Como juego de escaramuzas (misiones específicas, más allá del tradicional mata-mata), las partidas duran alrededor de 1 hora y no se precisan más de 10 miniaturas para jugar (varia según los puntos de partida acordados). Se juega en mesas de juego llenas de escenografía que condicionan los movimientos y acciones de las miniaturas y aportan un toque muy táctico al juego, además de una vistosidad remarcable. (Seguramente os dejéis más dinero en escenografía que en miniaturas, a menos que seas unos manitas, ya la tengáis comprada o pertenezcáis a un club tan bien equipado como el nuestro ;) ). Su sistema de juego se basa en dados de 20 caras con los cuales las miniaturas deben obtener un número inferior al de sus atributos más los modificadores aplicados para obtener un éxito en sus acciones. Las partidas son muy dinámicas ya que la reducida cantidad de miniaturas en mesa y las numerosas acciones que estas pueden realizar, dan muchas posibilidades; todo ello sumado al buque insignia del sistema, el turno reactivo, donde da la posibilidad al jugador no activo de declarar acciones de respuesta contra su contrincante. Este sistema obliga a los jugadores a estar atentos y pensar tanto o más en el turno del otro jugador como en el suyo propio, lo que ameniza en gran medida la espera.


Todo este sistema de juego no podría haberse vuelto tan famoso de no ser por las increíbles y detalladas miniaturas que Corvus Belli ofrece en su juego. Además estas siempre vienen promocionadas por la magnífica mano pintora de Angel Giraldez, un auténtico artista! (Podéis encontrar el catálogo de miniaturas actualizado aquí: Catálogo)


Con tal de facilitar el acceso al juego para los nuevos jugadores, la compañía ha elaborado una serie de starters pack muy económicos con escuadrones ya completos y listos para jugar a partidas rápidas de pocos puntos. Además y como es primordial para ellos, el manual de juego completo y el rápido son totalmente gratuitos y descargables en su web, entre otros muchos contenidos. Como veis es un juego que acoje al jugador novato con los brazos abiertos, pero que no olvida al veterano; en su web encontraréis una extensa wikipedia para aclarar dudas, un army builder muy currados y las clasificaciones y explicaciones de torneos, entre otras muchas cosas. (Podéis echar un vistazo en: Descargas)

Por último, comentar que si aun no os ha convencido el juego o si sois unos haters de las miniaturas, Corvus Belli junto a Modiphius acaba de lanzar el juego de rol de Infinity, extendiendo el trasfondo y las posibilidades del juego de forma exponencial. Su kickstarter sobrepasó con creces su objetivo y pronto llegará el juego en español a manos de la compañía especialista en Rol: NosoloRol. 


Si queréis saber más sobre el juego, probarlo o simplemente ver alguna partida en acción, no dudéis en pasaros por nuestro local o preguntar a la comisión de wargames sobre sus jugadores, para que os hagan unas demos y os dejen un par de miniaturas.

Nos vemos por el local!

Artículo realizado por Mauro.

dilluns, 28 de setembre del 2015

[XXII Jornades] Vampiro: Edad Oscura - Lobos Marinos



"El viento aullaba con sonidos de muerte. Hautala se apretó aun más la capa contra su pecho cuando el barco vikingo se acercó a la orilla cubierta de hielo. El aíre era frío, helador; pero no tan gélido como las intensas miradas que sentía a sus espaldas. Como finés, era perfectamente consciente de la constante necesidad de probar su valía ante esta banda de fieros nórdicos. Erík el Lobo se movió con facilidad por la cubierta helada para situarse junto a su lugarteniente. El frío aumentaba."
Lobos Marinos es una aventura ambientada en el 806 d.C. para 4~5 jugadores que se realizará durante las XXII Jornades de Rol i Estrategia de L'AJJRR, donde los participantes interpretarán a unos jovenes Afterganger, o como se les conoce fuera de la cultura escandinava, vampiros, que han de demostrar su valía en un asalto a un poblado junto a sus en otro tiempo compañeros, mientras fuerzas más oscuras les acechan. El sistema de juego que se emplea es Narrativo, típico de Mundo de Tinieblas, con dados de 10 caras y tendrá una duración de una a dos horas, aproximadamente.

La partida será para 5 jugadores y las inscripciones a la partida se harán el mismo día 3 de Octubre por orden de llegada a las 10:00h, así que si queréis participar estad atentos!

diumenge, 27 de setembre del 2015

[XXII Jornades] Partida Hitos, La era vikinga


Sou fans de la mitologia nòrdica? Us agrada jugar a Rol? Teniu curiositat per provar el Sistema Hitos? Vols comprovar si series capaç de ser un bon víking? Et creus capaç de sobreviure al costat de 4 víkings mes?


Si ara mateix esteu perduts i no sabeu de que parlo, es fàcil, segur que algun cop heu sentit a parlar de Thor, per les pel·lícules, pels còmics... si es així, ja sabeu una mica de que anirà la partida; de Deus víkings. Serà una partida on tindreu un Drakkar, armes, Deus i sang , sentireu la por per la fi dels temps, el futur estarà a les vostres mans. Arribareu a Asgard sent Deus o viureu eternament maleïts per Loki o un algún Deu pitjor? No fa falta que preparis res, només has de tenir ganes de divertir-te!

 El sistema Hitos com s'explica a la ressenya de Nosolorol:

Hitos es un sistema lleuger que es basa en la interpretació i la narració per que tu i els teus jugadors podeu centrar-vos en la historia. Crea personatges des de cero, afegeix les regles necessàries per la teva ambientació i deixa volar la teva imaginació. Hitos es un sistema complet per jocs de rol que et permetrà jugar amb qualsevol ambientació.” 

Si tens curiositat, agafa l'agenda i apunta: Diumenge 4 d'octubre a les 10:00h, a La Palma de Reus  dins del marc de les XXII Jornades de Rol i Estratègia de l'AJJRR.

Les inscripcions estaran obertes el mateix dia de la partida fins a omplir-la.

Article realitzat per Txell, la directora de la partida

divendres, 25 de setembre del 2015

[XXII Jornades] Rol: Triumphant


El dia 4 d'Octubre a les 16:00h us oferirem una épica partida del joc de rol: Triumphant! Ja us podeu apuntar enviant-nos un mail a rolreus@gmail.com.

Què és Triumphant? 

És un joc de rol tradicional d’acció clàssica en el que tindrem la oportunitat de posar-nos en el paper d’un superheroi de còmic. L’ambientació básica del joc transcorre a Sovereign City, encara que és totalment adaptable als universos de DC i Marvel, ja que la creació de personatges és molt adaptable i personalitzable. Permet jugar amb personatges equilibrats de diferents nivells de poder, des de vigilants (Punisher, Arrow…) fins a defensors estel•lars (Llanterna Verda, Thor…), el que dóna molta vida a la ambientació i no deixa a ningú amb ganes d’acció i protagonisme.

Triumphant és un joc dissenyat per Simon Washbourne, i en l’edició espanyola podem gaudir de 50 pàgines d’ambientació extra respecte l’edició en anglès, gràcies a l’esforç d’Ediciones Epicismo i la seva campanya de mecenatge.

Article escrit pel director de la partida, Miquel.

dimarts, 22 de setembre del 2015

[XXII Jornades] Reflejo


"Ets tu el que mires el mirall, o és el mirall el que et mira a tu?"

Sens dubte aquesta és la millor frase que podria definir “Reflejo”, el joc de rol. Una realitat en la qual hi ha dos mons totalment oposats, però, que comparteixen un mateix destí. Un lloc on els personatges encarnaran als “Sinreflejo”, persones amb la capacitat de viatjar d'una a una altra realitat tot descobrint allò que podrien haver estat. 

Podreu gaudir d'aquest joc de la mà del seu creador el dissabte 3 d'Octubre a les 16:00h al recinte de La Palma de Reus.


En “Reflejo” ens trobem amb l'existència de dues terres paral•leles creades al principi dels temps. La primera d'elles, és fàcilment identificable amb la que tots coneixem. Un lloc en el qual la gent ha après, en major o menor mesura, a conviure seguint unes lleis que respecten l'individu i en el qual es viu en societat. A aquest lloc se li dóna el nom de Món de la Llum. L'altra cara de la moneda la forma una realitat en que la llei del més fort s'ha imposat com l'única existent. Cada humà ha de vetllar per si mateix i els poderosos esclavitzen als febles a les terribles ciutats estat. Un món on abominables criatures han nascut per terroritzar els que hi viuen, un lloc on la pau és una quelcom tan escàs que es considera el més gran dels béns. A aquest lloc se li coneix com el Món Fosc. 

Per què dues realitats tan diferents poden qualificar-se de semblants? La resposta és senzilla: tot el que existeix en un món, pot trobar-se en l'altre. Encara que el més probable és que ens trobem que la imatge, el “Reflejo”, s'ha distorsionat per adequar-se a la naturalesa de cadascuna de les dues realitats. D'aquesta manera, el que en la nostra realitat podria ser una petita casa amb un bonic jardí, a l'altre món podria haver-se convertit en un alt i gris edifici semi-derruït i fosc. En lloc de bonics quadres, les sinistres parets estarien decorades per temibles escultures de gàrgoles monstruoses. Cada ésser viu i cada objecte, tot i que pot haver evolucionat de forma diferent i tenir la seva pròpia història, posseeix un “Reflejo” a l'altre món. Els dos llocs estan units per un mateix destí i per això el que li passa a un individu, a la llarga, acaba afectant a l'altre d'una manera similar. 

Alguns pocs d'entre els humans d'un i altre món han nascut sense doble en l'altra realitat És a dir, són únics en la creació. Gràcies a aquesta peculiaritat tenen la capacitat especial de passar d'un món a l'altre i així afectar a la destinació dels mons. A aquests humans se'ls ha donat el nom de "Sinreflejo” i seran els individus que els jugadors interpretaran dins del joc.


La Partida: miralls i il•lusions on els jugadors interpretaran a una sèrie de "Sinreflejo" que han estat infiltrats en la Interpol, per tal cobrir i resoldre estranys successos que podrien descobrir al món la pròpia existència dels "Sinreflejo". En aquest cas, la desaparició d’un científic d’una de les empreses, a la que pertany un dels jugadors, els posarà en camí d’una investigació plena de perills on no tot és el que sembla.

Ja us podeu apuntar a les partides enviant un correu a:  rolreus@gmail.com

dijous, 17 de setembre del 2015

[XXII Jornades] Pathfinder Society

El dia 3 d'Octubre a les 16:00 de la tarda, us espera un mòn carregat d'aventures, monstres i magia!
Pathfinder és un joc de rol hereu de Dungeons & Dragons (D&D), de fet durant algun temps es va anomenar D&D 3.75. Va aparèixer com a resposta de la 4ª Edició de D&D, quan molts aficionats i alguns creadors es van sentir decebuts amb el producte final que en aquell moment publicava la companyia D&D (Wizards of the Coast- WotC). Així és un joc de mags i guerrers, de combat i fantasia amb monstres i dracs, on la part del combat és fonamental i amb una vesant molt tàctica. 

Societat Pathfinder és una manera de jugar a Pathfinder, però no la única. En aquesta manera o Campanya Mundial com la solem anomenar, cada jugador es crea un personatge abans o després de jugar les primeres partides i després juga amb el seu personatge en diferents events allà on vulgui o pugui del món (Barcelona, Tarragona, València, Madrid, París, Dubai, Hong Kong, EEUU, Argentina, etc, etc), online, o a casa amb el vostre grup de sempre. 

Les partides han sigut creades per tenir una duració de 3 a 5 hores i ser jugades en jornades, però el límit només és per a jornades, a casa o online es pot allargar el temps que es desitgi. Cada personatge guanya 1 punt d'experiència per partida (escenari) que jugui i amb 3 punts puja de nivell. Un personatge comença amb 150 monedes d'or per comprar el seu equip inicial i amb cada partida va guanyant més diners per millorar el seu equipament. 
Actualment existeixen dues maneres de jugar Societat Pathfinder, la campanya habitual (RPG) o la bàsica (core). En la primera es pot utilitzar la major part del material publicat per Paizo (la companyia que publica Pathfinder en anglès) i en la segona només es pot utilitzar el llibre de Regles bàsiques i un parell de PDFs. 

Per demostrar o certificar que un personatge ha jugat una partida, al final de cada partida s'entrega un full de crònica on s'expliquen vàries coses, els DIRECTORS també guanyen aquest full i el poden asignar a un personatge per quan jugui, amb la diferència que els jugadors poden morir i els directors no, a més, pot ser que els jugadors no arriven a sobreviure a les proves plantejades, no aconseguint d'aquesta forma punts, al contrari del director que els guanya sempre (TPK- total party kill). 



Cadascú gaudeix de les partides al seu ritme, una a la setmana o dos, una al mes, una cada dos o tres mesos, una o dues a l'any, etc. És un sistema pensat per a gent amb poc temps que va a les jornades o gent que s'ha quedat sense grup de joc o son novicis. Però també per a rolers de tota la vida que volen sortir de la rutina o directors que acostumen a no poder jugar per culpa de tindre que dirigir sempre.

Això és tot, no a tothom li agrada però val la pena probar-ho ja sigui per desconectar del nostre grup habitual, per trobar nova gent que tingui aficions semblants a les nostres o per jugar al jocs de forma diferent de la que juguem habitualment. I si no us agrada la podreu criticar amb més arguments!!


Article escrit pel soci Josep Mª

dimarts, 1 de setembre del 2015

[AJJRR] 22es Jornades de Rol i Estratègia

Ja estan aquí! Ja han arribat!


Les 22es Jornades de Rol i Estratègia de l'AJJRR tornen els dies 3 i 4 d'octubre a La Palma de Reus, per oferir a tothom dos dies carregats de jocs de taula, rol, miniatures, pintura, conferències i molts premis!

Avui us presentem el cartell fet per un dels nostres socis veterans, Gateu, en ell veureu que ja comencen a aparèixer alguna de les activitats que es duran a terme al recinte i poc a poc anirem desvetllant els nostres fidels sponsors que us oferiran els millors preus en els seus productes.

Aquest any el entorn i alguna de les activitats estaran ambientats en el món nòrdic dels Vikings, a més, molts dels nostres socis aniran disfressats d'acord amb la temàtica per tal de animar al públic i fer moltes fotos. Us animem a que vingueu disfressats de Vikings per fer una autèntica invasió de La Palma!

De moment no us desvetllarem més, podreu fer seguiment de les activitats, torneigs, sponsors i novetats en el nostre apartat de JORNADES al blog o en el esdeveniment actualitzat de facebook que podeu trobar a la nostra pàgina:


Estigueu atents, perquè a partir d'ara la informació anirà apareixent com un torrent imparable!

diumenge, 30 d’agost del 2015

[XXII Jornades] El rol en viu



Una de les activitats importants de jornades és el ReV, ja que és l'activitat que se centra en l'ambientació escollida (pels que encara no ho sabeu, enguany toca vikings), aquest any el ReV està sent creat pel soci Artic, el qual ens ha cedit la introducció (la trobareu a continuació) per a què ens anem preparant per una nit de representacions dels costums nòrdics.

"Canciones de poder y gloria resuenan en vuestros salones. Tras meses de duro asedio, finalmente la ciudad bretona de Berwick ha cedido bajo el puño de hierro nórdico. Pero la conquista no ha sido fácil, y ha reclamado su precio en sangre; el gran Jarl Jostein Lundqvist, ha caído en batalla, y ahora bebe junto a nuestros dioses en los salones de piedra del Valhalla.
Esta noche, beberemos en honor de nuestro rey, y repartiremos el botín conseguido entre los huesos descarnados de la ciudad conquistada, con la sangre bretona aún caliente bajo nuestros pies.
Además, es necesario recompensar a los grandes héroes de esta batalla, por lo que se decidirá qué gran familia merece establecerse como líder y soberana del nuevo territorio conquistado.
Por último, aún con el pesar por la partida de nuestro Rey sobre nuestras cabezas, no existe lugar entre los nuestros para la debilidad y el luto. Por ello, decidiremos ante cuál de los dos hijos del Gran Jarl, Einar o Bálder Lundqvist, nos arrodillaremos como nuevo Rey, y le daremos la oportunidad de demostrar que está a la altura de la sangre de su progenitor."

El ReV tindrà lloc la nit de dissabte 3 d'octubre a les 22:00h, els amants dels rols en viu ja poden reservar aquesta data. Per participar haureu d'assistir al sopar de germanor (preu encara per determinar, però totalment assequible per qualsevol butxaca) i enviar un correu a rolreus@gmail.com per avisar de la vostra participació, les places són limitades, ja que està preparat per 20 participants.

Article realitzat per Arctic.

dilluns, 20 de juliol del 2015

[ROL] Dungeons & Dragons: Locura en Zhay


"Zhay, una gran nación de Reinos Olvidados, largamente conocida por ser una magocracia cruel y tirana, ha abierto sus puertas a los más ávidos aventureros. Situada en el este de Faerun, gran parte de su territorio se alza en una meseta de 350 millas de diámetro. Los magos rojos que gobiernan estas tierras han dejado su hermetismo y han ofrecido en sus enclaves comerciales a lo largo de todo el continente la oportunidad de conseguir fama y fortuna trabajando para ellos.
Aquellos aventureros que se atrevan descubrirán la riqueza inusual que hay abandonada en dicho país, explorando mazmorras abandonadas y catacumbas que siguen cerradas desde hace más de quinientos años. Combatirán contra criaturas de pura maldad y creaciones fuera de control de los propios magos rojos. Descubrirán los tejemanejes de los zharkiones, gobernadores de las regiones de Zhay, y de la codicia y los intereses de los zúlkir, los ocho magos rojos que gobiernan la nación.

dissabte, 11 de juliol del 2015

[NOVEDADES] Suma y sigue: Rol



Hoy os presentamos a la comisión de rol. En ella, los socios amantes de los juegos de rol de papel o en vivo, nos encargamos de ir rellenando las estanterías tanto de juegos innovadores como de reliquias dignas de colección. 

Poco a poco vamos aprendiendo las mecánicas de estos juegos para mostrarlas al público y al resto de socios interesados, con tal de pasar un buen rato disfrutando tanto de partidas largas (campañas) como de corta duración (one-shot).

A lo largo del año realizamos partidas de demostración abiertas al público, en eventos que otro día os explicaremos, como son el Diarol o la Noche Temática. Eventos en los que amablemente nuestros sponsors nos facilitan los juegos que les interesa impulsar en sus tiendas.

    ¿Y cuales son los juegos que estamos consiguiendo este año?

dimecres, 17 de juny del 2015

[Reviu la Història] "El Dia D"



El passat dissabte 13 de Juny, el local canvi la seva disposició habitual per retrocedir 70 anys enrere per motiu de les jornades "Reviu la Història" dedicades en aquesta ocasió especialment al "dia D". El 70 aniversari de la fi de la Segona Guerra Mundial, es va celebrar durant tot el dia al nostre local. 

Els més matiners van ser els participants al I Torneig Interclubs de Flames of War, entre la AJJRR i el club Espiga de les Corts. Els quals van demostrar els seus dots de comandament per intentar creuar la fatídica platja de Normandia així com les batalles en els "bocage" de la costa normanda francesa. 

El torneig va consistir en dues partides, on els companys del club Espiga de les Corts van ser premiats amb la victòria per un contundent 37-19. 


Cal agrair als socis amants del FOW la gran feina que van fer setmanes abans en la creació de tancats de tanques, portes i la fantàstica platja de Normandia

En el transcurs de la tarda, es van dur a terme més activitats com partides de rol ambientades durant l'època de Mago, l'ascensió (Mundo de Tinieblas), on els jugadors van interpretar un grup de mags amb la missió de recuperar uns documents i al seu informant, i Ministeri del Temps (Sistema Hitos), en què els viatgers del temps van interceptar un ambaixador alemany que anava a negociar noves mesures per a l'operació Fèlix, que tenia com a objectiu final la presa de Gibraltar. També es van jugar partides a Combat Commander Europa, un joc de taula relacionat amb la temàtica del dia.


(Nota de l'Editor: el local també va comptar amb una petita mostra a manera d'exposició de material utilitzat en el conflicte (armament i utillatge divers).) 


Per veure més il·lustracions les podeu trobar al bloc dels amics de Fowtarna.

Article realitzat per l'eix del mal: Marc, Arka, SuperK i un servidor.